分析师详细解释说,全平《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销而且由于与《战区》的经超整合,《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。”
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,至少今年,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot补充说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。





